Dijk van een Wijf: ontdek het wad

Een meeslepende reis door de natuur, begeleid door stem, geluid en AI

Introductie

Voor het kunstwerk Dijk van een Wijf, ontwikkeld als onderdeel van Sense of Place, werden we gevraagd om iets te creëren dat verder gaat dan een traditionele audiotour.

In plaats van bezoekers te vertellen waar ze naar kijken, was het idee om hen in gesprek te laten gaan met het landschap zelf.

Geen vast verhaal.
Geen lineaire ervaring.

Maar iets dat dynamisch, responsief en levend is

Spreken met het wad

In de kern van dit project ligt een eenvoudig maar krachtig idee:

Wat als de natuur terug kon spreken?

Bezoekers kunnen vragen stellen over het Waddenlandschap, het kunstwerk, de geschiedenis, de dieren en alles wat zich in dat gebied bevindt.
Het systeem reageert in real time, niet als een gids, maar als een entiteit, een stem die voelt alsof die zelf uit het landschap komt. Dit vroeg om een zorgvuldige balans. De antwoorden moesten informatief zijn en gebaseerd op echte kennis, maar ook poëtisch, licht abstract en soms bijna buitenaards. Het doel was niet alleen om te informeren, maar om verwondering op te roepen.

De artiest

Om dit geloofwaardig te maken, begon alles bij de stem.

We werkten samen met Hiske, een Friese artiest met een achtergrond in muziek en theater. Haar gevoel voor toon en nuance, samen met haar connectie met de regio, maakte haar de ideale stem voor dit project.

We namen materiaal op in het Nederlands en Engels, met focus op performance, tempo en articulatie. Het doel was een stem die kalm en menselijk aanvoelt, maar tegelijk iets heeft van een natuurkracht.

The voice of the Wad

Opnemen met intentie:

Elke opnamesessie werd benaderd met een zeer specifieke toon in gedachten. We experimenteerden met tempo, stilte, zachtheid en ademhaling om ruimte in de stem te creëren. De scripts werden zo ontworpen dat ze een breed scala aan klanken bevatten, terwijl ze een consistente emotionele laag van nieuwsgierigheid en rust behouden.

Het bouwen van het stemmodel:

Uit deze opnames selecteerden we het sterkste materiaal en trainden we een stemmodel. Dit vereiste extreem zuivere opnames, dus we hebben zorgvuldig ruis, mondgeluiden en inconsistenties verwijderd. Hoe consistenter en ruisvrijer de dataset, hoe natuurlijker en stabieler de gegenereerde stem wordt.

Consistentie tussen talen:

Een van de uitdagingen was het behouden van dezelfde identiteit in zowel het Nederlands als het Engels. Door zorgvuldige regie, processing en modeltraining hebben we ervoor gezorgd dat de stem als dezelfde entiteit voelt, ongeacht de taal.

De soundscapes

Herfst
Winter
Lente
Zomer

Seizoensgebonden sound design

Muzikale modi als emotionele tools

We gebruikten muzikale modi als kader om de emotionele toon van elk seizoen te sturen. Mineurtonaliteiten zorgen voor een gevoel van diepte en verstilling in de winter, terwijl lydisch en majeur juist lichtheid en openheid brengen in de warmere seizoenen.

Ontworpen voor gesprek

Een belangrijke uitdaging was om ervoor te zorgen dat het geluid nooit overheerst ten opzichte van de stem.. De soundscape ondersteunt het gesprek, ademt mee en laat ruimte, zodat de interactie helder en intiem blijft.

Systeem en interactie

Achter de schermen verbindt een zorgvuldig ontworpen systeem stem, kennis en interactie tot één naadloze ervaring.

  • Reacties gevoed door kennis

    Het systeem is gekoppeld aan een gestructureerde kennisbank met informatie over ecologie, geschiedenis, het kunstwerk en de omgeving. Dit zorgt ervoor dat elke reactie inhoudelijk sterk en relevant is.

  • Vormgeven van gesproken interactie

    Een belangrijk onderdeel van de ervaring was ervoor zorgen dat de gegenereerde antwoorden niet mechanisch klinken wanneer ze worden uitgesproken. Door ritme, timing en toon zorgvuldig af te stemmen, ontstond een flow die meer aanvoelt als een aanwezigheid in het landschap dan als technologie.

  • Applicatie en interface

    De ervaring is toegankelijk via een custom interface, ontworpen voor gebruik op locatie. Met een eenvoudige interactie kunnen bezoekers het gesprek aangaan en in hun eigen tempo ontdekken.

  • Continu testen en verfijnen

    We hebben uitgebreid getest en geoptimaliseerd, van lengte van reacties tot de audiobalans. Kleine aanpassingen in timing of toon hadden een grote invloed op hoe geloofwaardig de ervaring aanvoelde.

Het resultaat 

Het eindresultaat is een ervaring waarin technologie naar de achtergrond verdwijnt.

Wat overblijft is een stille, meeslepende interactie.

Je staat in het landschap, stelt een vraag, en er komt een antwoord, niet als een apparaat, maar als onderdeel van de omgeving zelf.

Het nodigt mensen uit om te vertragen, te luisteren en de ruimte op een andere manier te ervaren.

 

Praat met het wad

Interesse om iets soortgelijks te creëren?

We staan altijd open voor het verkennen van nieuwe ideeën.

Of het nu begint met een vraag, een concept of een locatie, we denken graag mee en helpen het vorm te geven tot een ervaring die net zo natuurlijk aanvoelt als het klinkt.

Credits — Dijk van een Wijf

Strategie, Concept & Design

Klant

Kunst & Inhoud

Voice-over

Audio & Conversational AI