Het project
SPACETIME is een fulldome-film die de wereld van zwaartekrachtsgolven toegankelijk maakt voor een breed publiek. In opdracht van het Dutch Black Hole Consortium (DBHC) en in première gegaan in het Columbus Earth Theatre van Discovery Museum Kerkrade, neemt de film kijkers mee op een reis door ruimte en tijd. Met als centrale vraag: wat als de aarde nieuwe “oren” zou krijgen om het universum te beluisteren? Fine Tune Audio mocht de volledige auditieve ervaring verzorgen — van originele muziek en sound design tot meertalige voice-overs.
Crafting the Sound of SPACETIME
Met trots mogen we zeggen dat SPACETIME de Best Sound Award heeft gewonnen op het Strasbourg Film Festival. Deze internationale erkenning bevestigt niet alleen onze toewijding en expertise in audio, maar ook de kracht van samenwerking, creativiteit en technische innovatie.
Animatiestudio: Big Pixel
Klant: DBHC
Theater: Aarde theater, Discovery Museum
Muziek, sound en voice: Fine Tune Audio

Winner of Best Sound
Samenwerking met Bigpixel
Vanaf dag één stond samenwerking centraal. Samen met animatiestudio Bigpixel, wetenschappers en educators werkten we aan een gedeelde visie: complexe wetenschap vertalen naar een meeslepende, begrijpelijke ervaring. Tijdens een aantal creatieve sessies bespraken we verhaallijn, emoties, technische details en bijvoorbeeld de casting van de stemmen. Dit legde de basis voor een nauwe samenwerking, waarin visuals en audio elkaar continu versterkten.
Gedurende de productie wisselden we constant feedback uit. Terwijl Bigpixel werkte aan adembenemende beelden — van botsende zwarte gaten tot futuristische telescopen — stemden wij de muziek en het geluid hier perfect op af. Dit tweerichtingsverkeer zorgde ervoor dat elk shot, van ontzagwekkend tot intiem, de juiste klankkleur kreeg.
Een buitenaardse soundtrack
Muziekproductie
Ons team begon met een “muzikale collage” om de juiste sfeer te vinden. Tijdens gezamenlijke schrijfsessies ontstonden motieven en thema’s, vaak live meegecomponeerd terwijl we naar de beelden keken.
We gebruikten zorgvuldig gekozen harmonieën en overgangen om de kijker moeiteloos door het universum te leiden. Werkten soms met verschillende tempi en soms compleet los van de grid, om de eindeloosheid van het universum uit te drukken.
Van warme, uitnodigende akkoorden bij educatieve scènes tot grootse crescendo’s bij kosmische gebeurtenissen: elk muzikaal moment was ontworpen om de reis van de kijker te ondersteunen.
Sounddesign
Naast de muziek creëerden we een rijk sounddesign dat de beelden versterkte. Hoe klinkt een botsing van zwarte gaten? Hoe vertaal je de “stem” van een telescoop naar geluid? We ontwierpen diepe rumbles, subtiele elektronische pulsen en gelaagde soundscapes die de onzichtbare krachten van het universum voelbaar maakten.
Het sounddesign-project groeide uit tot meer dan 400 sporen, waarvoor we een innovatieve workflow ontwikkelden om technische uitdagingen, zoals latency, te overwinnen.

Meertalige voice-overs met slimme technologie
De voice-over was cruciaal om de wetenschappelijke inhoud toegankelijk te maken. We werkten met professionele stemacteurs in vier talen: Nederlands, Engels, Duits en Frans. Om tijd en kosten te besparen, gebruikten we in de ontwikkelfase AI-voices om scripts te testen en te optimaliseren. Pas toen de tekst definitief was, brachten we de voice-actors naar de studio voor de opnames. Het resultaat: een meeslepende, poëtische vertelling die zowel informatief als emotioneel raakt.
Mixage op locatie
Na de productie van alle audio elementen hebben we de audio afgemixt op locatie. De film speelt tegenwoordig in het Columbus Earth Theatre, een imposant koepeltheater waar bezoekers boven een ca. 20-meter breed scherm staan. Dit stelde hoge eisen aan de audio: de ruimte heeft een enorme nagalm en een complex speaker-systeem. We besloten de akoestische afdruk van de zaal te klonen, zodat we in onze studio konden mixen alsof we al in het theater stonden. Hierdoor konden we precies afstemmen welke geluiden we moesten aanpassen om alles kraakhelder en meeslepend te laten klinken.
